创建AlertDialog
首先,我们来了解一下AlertDialog的大体创建顺序。与TextView、Button这些控件稍有不同,AlertDialog并不是初始化(findViewById)之后就直接调用各种方法了。仔细想想AlertDialog的使用场景, 它并不像TextView和Button那些控件似的一般都是固定在界面上,而是在某个时机才会触发出来(比如用户点击了某个按钮或者断网了)。所以AlertDialog并不需要到布局文件中创建,而是在代码中通过构造器(AlertDialog.Builder)来构造标题、图标和按钮等内容的。
1.创建构造器AlertDialog.Builder的对象;
2.通过构造器对象调用setTitle、setMessage、setIcon等方法构造对话框的标题、信息和图标等内容;
3.根据需要调用setPositive/Negative/NeutralButton()方法设置正面按钮、负面按钮和中立按钮;
4.调用构造器对象的create方法创建AlertDialog对象;
5.AlertDialog对象调用show方法,让对话框在界面上显示。
注:AlertDialog.Builder自己也有一个show方法,可以显示对话框,所以上面的第4、第5步可以简化为一步。
作用构造器概念
构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。
构造器是为了创建一个类的实例化对象的时候用到:InstanceObject IO = new InstanceObject(); 构造器可以用来在初始化对象时,初始化数据成员,即包括初始化属性和方法。
一个类可以有多个构造器。一个类的构造器的名称必须与该类的名称一致。要退出构造,可以使用返回语句“return;”。
相反,方法的作用是为了执行java代码。
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