场景描述的含义是什么?
1、场景提供了一个用于管理大量2D图形项的平面。该类充当图形项的容器。 它与视图一起用于可视化2D曲面上的图形图形项。
2、场景没有自己的视觉外观,只负责管理图形项。
3、场景的最大优势之一就是其快速有效地定位图形项的能力。即使场景中有数百万个图形项。
4、场景的另一个职责是传播来自视图的事件。要将事件发送到场景,可以构造一个继承QEvent的事件,然后使用QApplication::sendEvent()将其发送。event()负责将事件调度到各个图形项。
探索的因子分析有一些局限性。第一,它假定所有的因子(旋转后) 都会影响测度项。在实际研究中,我们往往会假定一个因子之间没有因果关系,所以可能不会影响另外一个因子的测度项。第二,探索性因子分析假定测度项残差之间是相互独立的。实际上,测度项的残差之间可以因为单一方法偏差、子因子等因素而相关。第三,探索性因子分析强制所有的因子为独立的。这虽然是求解因子个数时不得不采用的权宜之计,却与大部分的研究模型不符。最明显的是,自变量与应变量之间是应该相关的,而不是独立的。这些局限性就要求有一种更加灵活的建模方法,使研究者不但可以更细致地描述测度项与因子之间的关系,而且可以对这个关系直接进行测试。而在探索性因子分析中,一个被测试的模型(比如正交的因子) 往往不是研究者理论中的确切的模型。
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